
在2026年周四举办的Xbox建造者直面会上亮相的四款游戏,均将同步登陆PS5、Xbox全系列主机及Windows PC平台。其中《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》与《Kiln》三款作品,均由微软第一方建造商Playground Games和Double Fine打造。《极限竞速:地平线6》将在首发后择期登陆索尼主机,而《神鬼寓言》与《Kiln》则会首日上线PS5平台。
{jz:field.toptypename/}微软2026年另一款重磅第一方作品《光环:搏斗进化》也将登陆PS5,这亦然该品牌昔时的旗舰独占系列,初度登陆索尼游戏平台。尽管当今尚未细则本年推出的《干戈机器:事变日》是否也会登陆PS5,但聚积近期Xbox游戏责任室旗下总计作品的多平台刊行策略,其登陆PS5的概率颇高。

事实上,自《极限竞速:地平线5》《伏莽之海》登陆PS5后赢得亮眼收货,微软正赓续加大对Xbox游戏多平台刊行的醉心。Xbox游戏责任室闲适东说念主克雷格·邓肯在近期的采访中,也险些阐明了这一战术宗旨。
在被问及怎样筛选登陆其他平台的游戏作品时,他线路:“四肢执掌旗下责任室、协助游戏建造团队激动责任的闲适东说念主,我对此的宗旨很绵薄:咱们但愿旗下流戏能触达尽可能多的玩家。这一直是咱们的中枢预备,事情的施行经常即是这样绵薄,咱们永远在想考,怎样让一款游戏走到更多玩家眼前。”
这一表述,与微软近期的战术改变相契合——其正渐渐脱离对Xbox Series X|S系列主机的单一聚焦,转而践行“面对玩家的游玩场景”的理念。游戏登陆其他平台,仅仅这一战术的其中一环;其余举措还包括推出Xbox Ally掌机、拓展Xbox随地玩和Xbox云游戏事业,以及让更多档位的Xbox游戏通行证终了多平台通用。
至于为何《极限竞速:地平线6》这类游戏并非首日登陆PS5,而是遴荐首发后择期上线,邓肯领会说念,建造层面的种种变数,会影响部分作品登陆其他平台的策动。“每款形态的开动工夫、建造团队规模,b体育官方app下载以及建造初期制定的策动,这些齐是施行存在的建造现实。当公司战术发生改变时,既有游戏建造策动简略能适配新战术,简略无法作念到,这即是背后的原因。”
他接续说说念:“咱们的刊行策略随机照实存在不一致的情况,有的游戏仅登陆单一平台,有的则登陆多平台。大家不错释怀,咱们正入辖下手不竭这一问题,也会远程让后续的刊行策略更具一致性。”
邓肯还提到,若旗下流戏暂时无法在新平台呈现出最好体验,也无法充分欺诈该平台的各项功能与特点,Xbox游戏责任室团队可能会遴荐延后游戏的跨平台上线工夫。
他线路:“咱们会在里面伸开筹商,最终达成的共鸣会是:‘除非咱们能把跨平台移植的责任作念到极致,为该平台的玩家带来应有的游戏体验,不然便不急于上线。’这亦然咱们随契机遴荐延后刊行的原因。毕竟建造团队的规模是固定的,咱们掌抓的资源终究有限,莫得任何一项资源是取之不尽用之不竭的。因此咱们只想负重致远,为每个平台、每款游戏作念到最好。在这样的前提下,咱们随契机保留活泼遴荐的余步。”
显然,在祈望情况下,微软但愿旗下总计Xbox第一方游戏齐能登陆全平台。这意味着,Xbox游戏责任室旗下作品长期独占Xbox和Windows PC平台的期间,简略行将驱散。至少从当今的举措来看,这家刊行商正朝着这个宗旨稳步前进。