
在日前举行的官方展示行径中,Playground Games公布了《神鬼寓言4》重启作的多项新谍报,包括游戏玩法、阿尔比恩寰宇设定,并初度证实了项倡导发售时期窗口。关系实质此前已由官方渠说念对外败露。
该爆料还提到,游戏现时公布的“2026年秋季”发售窗口并非最终细则日历。音尘称,微软方面但愿幸免《神鬼寓言4》与《GTA6》在发售期正面竞争,因此里面正在评估不同的刊行战略,包括提前至夏末或初秋推出,或宽限至更晚时期。最终决定瞻望将在2026年夏令作出。

在时期层面上,据称游戏基于一款为本世代主机打造、从零开发的里面引擎初始,Xbox One平台从未被纳入开发决议。当今游戏实质已基本完成,但仍处于Bug开拓和优化阶段。
音尘源透露了各平台现时的测试情况:
Xbox Series X版块初始进展默契;
Xbox Series S版块信息有限,b体育app测试东说念主员尚未战斗;
PlayStation 5版块已存在并正在优化中;
PC版块问题相对较多,存在卡顿和闪退情况,主要辘集在高端显卡设立环境。

此外,据称当今共有三支团队参与神气打磨,包括Playground Games本部、一支致密《光环》《讲和机器》PC版块的外包团队,以及另一家未公开身份的责任室。
该匿名东说念主士还暗示,《神鬼寓言》的灵通寰宇领域弘大,绝大无数建筑均可干涉,并撑执互动、购买或居住等手脚。
需要指出的是,上述信息均来自未经证实的匿名爆料,官方尚未对此作出修起,具体情况仍有待进一步证实。